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Bon dev :)


    MEGAvx - Kernel MEGA

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    Salou

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    MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par Salou le Mar 1 Juil - 17:04

    Nouveau, Kernel MEGA 1.0.1
    - supporte la SDL et OpenGL.  
    - supporte les application win32 et 16 (MX et PE).
    - Interpréteur de commandes VX.
    - Intégrer avec un IUG.

    Il faut savoir que le kernel MEGA et en 32Bit et ou 16Bit (Le kernel s'adapte automatiquement et si vous êtes en 16Bite ou en 32Bite et sa ne vous en-péchera pas d'exécuter des application 32bite).
    Le kernel a été programmer en C/C++;
    le kernel fonctionnant au-dessus du DOS, sur les machines type PC (x86&x64).
    Le lien de téléchargement n'est pas encore disponible car le kernel et en amélioration.

    P.S: (se n'est pas CPCDOS !!) Vous pouvez aider au développement de l'interpréteur de commandes (li faut savoir programmer en C++), envoyer moi votre réponse par mail: w.lucas.marie@gmail.com

    Démarrer en IUG sur DOSBox.
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par TheMonax ! le Mar 1 Juil - 17:11

    Re,
    Désoler mais ils serait bien de commencer ton message par un Bonjour, salut ou tout autre formule de politesse Wink

    aussi non Je suis Bouche-bée devant tout travail  affraid Hâte de TESTER !

    Tu a commencer a le codée quand ?  scratch 
    C est pas contre toi mais je pence pas que tu puis déjà codée un KRNL a 11ans (car mois qui a 15 ans et qui a comment option a l’école : Math Fort, je gallerre comment un dingue pour créer LE Bridge kernel) après j’espère que tu m’éblouira avec ton KRNL et me fera Changer d'avis Smile


    Cordialement,

    TheMonax


    Dernière édition par TheMonax le Mar 1 Juil - 17:23, édité 1 fois
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    MEGAvx - reponse pour TheMonax

    Message par Salou le Mar 1 Juil - 17:19

    J'ai appris a coder en C++ il y a un peu moins d'un mois. Wink

    Cordialement.
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    Message par Salou le Mar 1 Juil - 17:21

    Et le kernel même chose. Wink 

    Cordialement.
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par TheMonax ! le Mar 1 Juil - 17:26

    re,
    Woow tu travail vite  scratch


    je me demande comment tu fait a moins que tu ne soit pas tout seul pour le codée XD



    Cordialement.
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    Message par Salou le Mar 1 Juil - 17:28

    Je suis tous seule Sad  mais j’apprends vite !
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par TheMonax ! le Mar 1 Juil - 17:30



    Moi aussi car tout la Loozer-Dev-Team est en vacance jusqu'en septembre  Sad
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    Message par Salou le Mar 1 Juil - 17:31

    Tu veut un mouchoir ?

    Cordialement.
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par TheMonax ! le Mar 1 Juil - 17:36

    Oui Very Happy
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par Ghost Eagle le Mar 1 Juil - 17:41

    Salut,

    T'a fait qu'un mois d'apprentissage et tu te lances déjà dans la création d'un kernel ??? C'est pas pour être vexant mais je pense pas que ton kernel soit aussi avancé que tu le prétend mais on attend de voir Wink !
    On verra quand tu mettra le lien XD .

    cordialement
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    Message par Salou le Mar 1 Juil - 17:43

    Un screen.
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    Message par Salou le Mar 1 Juil - 17:44

    L'interface graphique a été créer en SDL.
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par Aze (admin) le Mar 1 Juil - 18:03

    bonjour,
    je te dit félicitation, si ce n'est pas un fake, pour avoir réussi, a faire un kernel, en un mois Smile
    donc, on pourra tester le kernel, sur notre PC, ou dans une machine virtuel ? (car si je regarde ton code, je en voit, que du code (C et pas C++ Wink) pour un exécutable Windows, de type console :/)
    cordialement
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    Message par Salou le Mar 1 Juil - 18:16

    Merci, l'IUG n'est pas dans le code que je vous ai montrer.
    Et le kernel, sa fait en réalité un ans que je recherche.
    Mais se lui si et très facile a programmer car il y a que un interpréteur de commandes, un IUG , et plein de DLL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! pour exécuter la SDL,OpenGL,Les pilote DOS,Et une bibliothèque Windows.(pour exécuter des application Windows en console)
    Ont peut même exécuter gcc (pour compiler).
    Et un kernel pour exécuter tous sa.
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par Aze (admin) le Mar 1 Juil - 18:44

    re,
    c'est normal, c'est le code, d'une app console
    1 ans que tu taff, mais seulement 1 mois que tu sais coder  ??????????????????

    MEGAvx a écrit:Et un kernel pour exécuter tous sa
    et le kernel il est de toi entièrement ?

    cordialement
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par TheMonax ! le Mar 1 Juil - 22:33

    Personnellement un kernel qui tien dans un seul fichier CPP (+-200ln de code alors que mon MINI Bridge kernel[VIRTUELLE] est coder en VB.net et fait déjà 500ln de code  scratch  ) et sans le moindre fichier h j'y croit pas trop :/ Mais peut être que je me trompe est que c est un BOMBE  cheers

    Cordialement,

    TheMonax

    Ps : se message n a pas pour but de te décourager ni de dénigré t on projet c'est juste que je me pose certaine question(Et que je suis un peut jaloux de toi car 11ans tu sais déjà codée en C++ alors que moi a cet age la je savait même comment on créait un soft XD )
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    Message par Salou le Mer 2 Juil - 12:31

    Et le kernel et entièrement de moi.

    Cordialement.


    Dernière édition par MEGAvx le Mer 2 Juil - 14:43, édité 1 fois
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par Aze (admin) le Mer 2 Juil - 13:21

    bonjour,
    un petit bonjour, etc, un peu de formule de politesse, c'est bien Wink. on est des bénévoles qui utilisent leur temps pour aider Smile, donc un minimum de respect stp.
    cordialement
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    Message par Salou le Jeu 3 Juil - 15:45

    Je suis un peut descendu sur le screen. sa donne sa au départ.


    Et le nombre de ligne:


    Cordialement.
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par polien le Dim 6 Juil - 10:50

    Bonjour,

    pas pour jouer les troubles fêtes, mais le code montré me parait bien léger pour un kernel...
    c'est juste une sorte de console de commande
    (EDIT: le code montré est celui de l’exécuteur de commande...), qui certes doit avoir pas mal de fonction, mais n'est pas optimisé (on utilise pas une série de if pour créer un interpréteur de commande...)... donc ce ne sont que des morceaux de codes rajoutés à la suite les uns des autres...

    je reste septique  scratch

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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par cpcdos le Dim 3 Aoû - 13:23

    Salut,
    Hmmm de la concurrence ;-)

    Il y a quand même de du plagiat sur le projet du http://cpcdos.fr.nf/, enfin l'idée vient de Cpcdos
    tout comme l’acronyme "IUG" et et la commande en français aide/ avec le slash de fin qui vient proprement du projet

    Un "kernel" est capable de communiquer avec le BIOS et l'INT 21h (Voir http://spike.scu.edu.au/~barry/interrupts.html)
    Hors d'après ton code source je ne vois pas des lignes au moins d'assembleur x86 pour communiquer avec le processeur, et un kernel en si peut de lignes et en 1 fichier CPP, c'est seulement pas possible
    ce qui veux dire que tu utilise de l’interprétation HighLevel

    Même le kernel Cpcdos qui à 3 ans est à 19 000 lignes de codes et pourtant en vue des fonctionnalitées il est qu'a 20% de ressembler à Windows 98/NT

    Je donnerai plutôt le nom d'un Noyau monolithique virtuel sur-interprété

    Après je viens pas juger ton projet, c'est bien ce que tu commences, tu as tout à fait le droit, je te connais, je ne vais pas porter préjudice sur l'idée que tu plagies hein ;-)
    Bonne continuation et bon courage !

    Ps: tu peux t'inspirer de mes premières version d'un co-kernel virtuel de cpcdos 16bits https://www.opendrive.com/files?60991158_wa0QQ

    FAVIER Sébastien
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par Aze (admin) le Ven 8 Aoû - 19:11

    bonsoir,
    je pense que tu a raison seb Wink
    cordialement
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    Message par Salou le Sam 9 Aoû - 18:37

    Oui tu a raison seb, mais tu parle de la première version, j'en ai commencer une autre qui et écrie en asm.
    Merci pour ton aide.

    Cordialement.
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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

    Message par Ghost Eagle le Sam 9 Aoû - 22:09

    salut,

    c'est cool le petit nom que vous donnez à Sebastien Favier : "Seb" xD.
    Donc MEGAvx tu programme aussi en ASM ?

    cordialement
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    Message par Salou le Lun 11 Aoû - 14:56

    Oui,enfin j'ai commencer a apprendre.

    Cordialement.

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    Re: MEGAvx - Kernel MEGA

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